熊猫猎人:冒险团开发日志——3(暂停)

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玩法变更原先玩法需要考虑的因素较多,很容易出现操作不过来的情况,现在把角色进行合并成一个小队。……新的问题队伍过长 角色的太紧,会互相遮挡,有些难辨识;角色的远,队伍长度过长,旁边道路有敌人时,无法变道过去

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……想要了解《超战星空霸王龙》的最新资讯

小组帖子:现在有没有人打算用AI做美术的,或者已经上路的?

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发起:AnoToki 最好是有自己训练的,有什么坑?或者可以合作尝试一下?……是风景和材质的图?……效率已经很好了 AdelineG: 我们目前在做AI+PCG的尝试,内部做了一个AI小树项目,初步验证技术是跑通的

LeeTGame:一看就会的3D游戏模型“炸裂”之术

indienova.com/u/leetgame/blogread/25807

破坏的场景可以给游戏增加很多乐趣。……这个视频我和你分享一个非常简单的方法,让你的游戏模型也可以很容易”炸裂“

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

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在此期间,工作的主要目的是寻找工作工具、协作方式、构思即将开发的游戏。……但由于勇者的成长线过长、当场中互动史莱姆数量过多或目标等级跨度大时,就会出现卡顿、逻辑混乱的情况。……这个基本上就得时间磨合,以及一些工具辅助了。4、关于目标性

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446

在此期间,工作的主要目的是寻找工作工具、协作方式、构思即将开发的游戏。……但由于勇者的成长线过长、当场中互动史莱姆数量过多或目标等级跨度大时,就会出现卡顿、逻辑混乱的情况。……这个基本上就得时间磨合,以及一些工具辅助了。4、关于目标性

狂躁(Maniac)

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拥有一系列解锁的角色、武器和不断变化的世界。尽量不要被抓住! 准备疯狂?!……- 不觉得够疯狂?我们有办法!……- 六名精神病患者,拥有各种技能、解锁的装备和车辆升级,都在等待被释放!

猎鹰城(Falcon City)

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但要找到一个没有可靠目击者或证据的被绑架者并不是一件容易的事。你能成功破案

重力跑者(Gravity Runner)

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收集磁带以增强你的跳跃能力,并更容易通过世界。你连续收集的磁带越多,动力持续的时间就越长。……收集磁带和跑步都会增加你的分数……你能取得最高分? 最好用控制器来玩

电视窃贼(TV Thief)

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您喜欢具有精美图形的隐形游戏? 如果是,那么 TV Thief 适合您!……您喜欢具有精美图形的隐形游戏? 如果是,那么 TV Thief 适合您!……偷电视一点也不容易,因为房子里有居民。 如果你引起他们的注意,你肯定会进监狱

版本:Early Access


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